terça-feira, 19 de setembro de 2017

ESTRATÉGIAS DE APROPRIAÇÃO DO ESPAÇO

O Parkour, consiste em um treino de transposição de obstáculos que estão contidos no espaço de forma mais rápida possível, como por exemplo, o ato de saltar entre vãos, caminhar em corrimões e escalar muros. Já a Deriva é um procedimento psicogeográfico que visa estudar os efeitos do ambiente urbano no psicológico das pessoas que a praticam. Para realizar essa prática, as pessoas partem de um determinado lugar e caminham sem uma rota definida, estando, assim, "a deriva" do meio urbano.  

Outra estratégia de apropriação do espaço é a prática do Flâneur. O Flâneur é o ato de se contemplar o meio urbano, como um profundo observador, a estratégia ensina a romper com o caráter blasé (extremamente ligado ao meio urbano) para que assim se possa perceber os detalhes mais comuns dos trajetos que o praticante executa diariamente. 

Além dessas estratégias, existe também os chamados Rolezinhos, uma estratégia de ocupação de espaço que atingiu seu auge em 2014. Essa atividade se baseia em encontros que os jovens (geralmente de baixa renda) marcam pelo uso das redes sociais com o objetivo de se divertirem em algum espaço público. Essa prática, deriva originalmente dos chamados Flash mobs, que são aglomerações instantâneas de pessoas (normalmente também marcadas pelo uso de redes sociais) em um certo espaço com o intuito de realizar alguma ação inusitada, mesmo sendo previamente combinada.

Por fim, o Skateboarding que se baseia na prática de deslizar sobre o chão, por meio de uma prancha com 4 rodas e ir desviando os obstáculos que surgirem no percusso por meio de manobras que podem possuir diversos graus de dificuldade.

PASSEIO EM DIAMANTINA VIA GOOGLE STREET VIEW

Conforme foi solicitado, realizei o passeio por diamantina via Google Street View e escolhi três lugares para realizar uma análise mais aprofundada. O primeiro lugar que observei foi as Catedral Metropolitana de Santo Antônio. O local aparentemente apresenta elementos espaciais que remetem ao Livro de Herman Hertzberg como a presença de escadas que demonstram um local de transição entre a rua e a igreja, proporcionando, assim, certa imersão no ambiente interno da catedral. Além disso, por meio da observação digital é possível perceber que a igreja possui algo que destoa/ não se encaixa com o estilo que ela tende a apresentar. Quanto a apropriação do espaço pelas pessoas, nesse espaço, é interessante observar que os degraus da igreja apresentam um certa forma convidativa e tendem a atrair as pessoas a resinificarem o uso para se assentar.

Outro espaço analisado no Street View, foi o Hotel do Tijuco, projetado pelo arquiteto Oscar Niemeyer. Analisando sob a perspectiva digital, é possível perceber claramente que o Hotel não possui o mesmo estilo arquitetônico que o entorno. Ademais, a subida para o hotel representa uma delimitação do público e do privado. 

Por fim, o último espaço que analisei foi a Universidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri - UFVJM. O elemento espaciais que mais me chamou a atenção foi o nivelamento da faculdade ser muito próximo ao nivelamento apresentado pela rua, o que tende a demonstrar  que a universidade também é um espaço público. Porém, a presença de grades no entorno da faculdade tende a contrastar com a característica anteriormente citada, criando assim, um limite entre o público e o "privado".

sexta-feira, 15 de setembro de 2017

DISCUSSÃO DE VILÉM FLUSSER APLICADA A CASA DO OSWALD DE ANDRADE

Nos dois projetos (Foto 1 e Foto 2) da residência de campo executados por Oscar Niemeyer existem pontos que exigem uma análise para serem considerados, ou não, programáticos. Primeiramente, a ideia de construir a residência com apenas “uma” parede torna a casa de certo modo programática, já que, com isso, há a abertura de um leque de possibilidades para a utilização dos espaços internos da casa. Isso é visível, por exemplo, na área que teoricamente seria destinada aos dois dormitórios, em que por ser dividida apenas pelo uso de uma mobília, há um ensejo para que existam diversos ambientes de tamanhos ímpares ou então para transformar os dois quartos em apenas um.  Além disso, o pórtico e a área localizada por trás dele também podem ser consideradas programáticas, visto que, em ambas não há um uso definido, dando abertura para realização de diversas atividades.
Foto 1- Primeiro projeto. Disponível em: <http://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/5252>Acesso em 15 de Set. 2017.


Foto 2 -Segundo Projeto. Disponível em: < http://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/5252> Acesso em 15 de Set. 2017.

 A excessiva preocupação em manter a forma/volume inicialmente imaginados para a residência trouxe problemas para a resolução da planta da casa, que para serem devidamente solucionados exigiram uma certa ausência de abertura da casa sendo um dos fatores que a deixa finalística ( espaços são pensados/ desperdiçados com intuito de manter a forma). Fato é, que, no segundo projeto, boa parte do pavimento superior não foi aproveitada em prol da preservação da proporção da residência.
            Por fim, no segundo projeto o uso da garagem de forma horizontal possibilitou a criação de um espaço essencialmente programático, o caramanchão, que pode ser utilizado para inúmeras atividades. É importante ressaltar que o fato da segunda planta parecer menos programática (mais delimitada) que a primeira, somente ocorre por se tratar de uma planta mais técnica do que criativa.



ANIMAÇÃO DA CASA DO OSWALD DE ANDRADE

Versão 1

Versão 2

VERSÃO FINAL - PRANCHA DA CASA DO OSWALD DE ANDRADE

VERSÃO FINAL - MAQUETE DIGITAL (SketchUp) DA CASA DO OSWALD DE ANDRADE


Primeiro Piso

Segundo Piso


Sala

PRIMEIRA VERSÃO- PRANCHA DA CASA DO OSWALD DE ANDRADE

quinta-feira, 14 de setembro de 2017

SEGUNDA VERSÃO- MAQUETE DIGITAL (SketchUp) DA CASA DO OSWALD DE ANDRADE



Primeiro Piso

Segundo Piso

Sala

PRIMEIRA VERSÃO- MAQUETE DIGITAL (SketchUp) DA CASA DO OSWALD DE ANDRADE


Diante da demanda de executar uma maquete digital da casa do Oswald de Andrade, experimentei pela primeira vez o uso do SketchUp. Comparando com a versão idealizada por Oscar Niemeyer por meio do Croqui, com essa maquete digital nota-se que há claros erros na proporção da casa como um todo. Acrescentado a isso, é evidente que minha ausência de prática  com o programa contribuiu efetivamente para o resultado final precário.




Interno- Quarto

Interno- Sala

Primeiro Piso

Segundo Piso 

terça-feira, 12 de setembro de 2017

OBJETO INTERATIVO PROGRAMÁTICO| EM PROCESSO

 Após as críticas executadas sobre o primeiro protótipo do meu objeto interativo programático, procurei substituir os elásticos por diversos materiais aleatórios que poderiam criar um interessante jogo de sombra.
Vista interna 
Além disso, para evitar que o objeto permanecesse com o caráter mecânico (apresentado no protótipo), optei por criar uma espécie de "trilhos", onde seria possível encaixar argolas com os materiais amarrados. Dessa forma, seria possível manipular a posição desses materiais apenas colocando a mão por dentro da caixa através da fenda.  
Vista Frontal



Vista Lateral/ Frontal. 
Projeção criada
Uma observação interessante que pude executar durante a interação dos colegas com meu objeto foi a a visualização por meio da própria lente do que se formava dentro da caixa, já que a sala de aula não estava escura o suficiente para a projeção se tornar visível.

Observação feita pela lente. 



Percepções após as críticas

  • O acabamento precário do objeto o torna pouco convidativo para os usuários. 

sábado, 9 de setembro de 2017

CROQUIS DA CASA DO OSWALD DE ANDRADE (NIEMEYER)

 A casa de Oswald de Andrade, projetada por Niemeyer, apresenta um espaço com boas soluções e com referências que foram utilizadas em muitas outras obras do arquiteto.Porém, pelo fato de não ter sido construída, o espaço possui medidas e proporções que não "fecham" quando são pensadas de forma mais técnica. Diante disso, o desafio proposto era fazer de algum modo que o projeto de Niemeyer funcionasse. 
A primeira demanda, era que executássemos croquis com intuito de concretizar o que havíamos imaginado para a residência.Evidentemente, (com exceção do croqui que fiz com o auxílio das medidas tiradas por meio da régua) meus croquis apresentam problemas de proporção e perspectiva, conforme é possível perceber com as amostras abaixo.   

Desenho feito a partir de um estudo de proporção com régua


Exterior 1

Exterior 2

Interior 1

Interior 2

sexta-feira, 1 de setembro de 2017

VISITA AO MUSEU DA PAMPULHA

No dia 31 de Agosto, realizamos uma visita ao antigo cassino da Pampulha que hoje abriga exposições, sendo a maioria dessas, pensadas desde sua origem para o local devido as adversidades do espaço, que naturalmente não foi planejado para atender as demandas de um museu. 
Acervo pessoal
Construído em 1942, Oscar Niemeyer usufruiu de diversas características modernistas como o Pilotis, a Janela em fita e Planta livre. Ademais, a obra apresenta um certo  requinte e sofisticação (desde o planejamento da planta em si, até a escolha dos materiais) que foram claramente se perdendo ao longo da carreira do famoso arquiteto. 
Acervo pessoal

Na dinâmica em grupo realizada no espaço, treinamos o nosso olhar para perceber aquilo que é mais importante para representar a ideia em um desenho rápido. Isso foi feito por meio de croquis com tempo de observação cada vez mais limitados. Os meus resultados podem ser observados a seguir:  
Observação de 1 minuto da estátua "O abraço"

Croqui do Prédio, observação de cerca de 15 minutos. 

Croqui do detalhe, observação de cerca de 15 minutos.